您好!欢迎来到搜维尔虚拟现实超市! ,新用户?[免费注册]
我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
收藏此商品

FX Maker特效库

  • 商品编号:2013110615042893
  • 折扣价: 询价
  • 人 气:已有 2384 人关注
  • 品 牌: FX Maker
  • 用户评分:(0人评)
请选择您要的商品信息
    购买数量: - +(库存量:1000

    宝贝已成功添加到购物车

    购物车共种宝贝合计:

    去购物车结算 继续购物

    电话:010-50951355 传真:010-50951352  邮箱:sales@souvr.com
    手机:13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 / 13811981522
       18600440988 /13810279720 /13581546145
     点击查看区域负责人电话

    • 商品详情

    • 商品参数

    • 相关商品

    • 购买咨询

    ::产品概述::
     

    FX Maker特效库

    FX Maker是Unity3d是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。FX Maker不但包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果,还可以自己制作效果。包含Mesh Effect 和Particle Effect。

    优点:资源库大,可以将消耗资源非常多的粒子效果 转换为帧动画效果。当然也可以直接用不转帧动画的效果,这种效果是画面超好的,但是对显卡开销大。帧动画显卡开销小,占内存大,适合移动平台。Fx Maker还能自动保存。

    使用步骤:

    一:导入包

    二:打开主场景sceneFXMaker

    三:运行

    运行界面如下,注意不要选全屏运行,要在运行时至少同时有Game界面和Inspector界面。

    当前运行的效果对应 _CurrentObject下面的物体。既可以对下图左侧的UI界面操作,亦可以对Hierarchy下面的物体进行直接操作。

    EffectMesh

    网格动画,主要是平面的网格动画,Mesh_Ring和Mesh_Virtical有特殊形状的形状片的动画。

    EffectParticle

    粒子效果,其中最后的Shuriken里包含的是新的Shuriken粒子系统,其他全是旧的粒子系统。

    EffectSample

    效果样例展示

    Resources

    包含一些资源,其中重要的是Animation的曲线效果 和 Mesh下的网格

    四:做简单的帧动画效果

    1.选第一个Project文件夹,新建一个空效果

    2.从已有的效果拷贝物体过来

    选一个已有效果,对着FX Maker UI里的物体点击右键,Copy

    3.运行看看效果

    4.做成帧动画(精灵动画)

    先点击Sprite

    在出现下图左侧的Build Sprite界面时,用鼠标滚轮调整视口,如右侧红框,使之刚好涵盖效果区域。
    接着可以直接点“Build Sprite”按钮。

    5.导出
    之后就生成了新的效果,名字是 原名+_1 之类的,就在原效果旁边。
    对着新效果点右键,Export。 之后就生成了一般的Unity Package。
    包括了所有这个效果需要用到的资源。

    五:使用导出的效果

    直接导入使用即可。效果路径和原工程下的路径完全一样。

    六 加入其他东西Build Sprite

    并不一定要FxMaker的效果才可以拿来Build Sprite。任何东西,只要相机看得见就可以放进去Build Sprite。并且可以和FxMaker的混合Build。

    1.将东西加到效果下,这里是将Unity包里的Constructor放到效果 NewEffect1里。

    2.正常Build Sprite

    3.Build好后把新效果里的NcBillboard去掉,或者NcBillboard里的Front Axis设置为 Axis_Back。不然方向会颠倒。
    由于使用的是Particle下的Addictive Shader,所以是与背景混合的半透明效果。
    所以只适合拿来做效果。

    至于真实物体的3D转2D,有兴趣的朋友可以自己去研究。

    注意:
    帧数起码要在FPS20以上,否则卡顿感太明显。
    帧动画虽然不消耗显卡,但是贴图占内存还是比较大的。所以用完一定要释放内存。

    • 暂无资料
    • 暂无资料
    • 暂无资料
    • 暂无资料
    • 暂无资料